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Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de Agilidade
Atrib. +20% contra jogadores de Agilidade
Atrib. +20% contra jogadores de Agilidade
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Após você vencer em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Link - Jogador (D brasileiro)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 30%, até 2 jogadores) [Jogadores designados: Casa Grande, Jorge, Senaldo]
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 30%, até 2 jogadores) [Jogadores designados: Casa Grande, Jorge, Senaldo]
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Assassino de Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
Atrib. +70% contra jogadores do Japão (Eliminatórias Asiáticas)
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Apoio (Jito)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Jito companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Jito companheiro de equipe também participar do duelo
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Queda de 8% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1786.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/84.png)
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
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Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
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Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/982.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1148.png)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Takeshi companheiro de equipe também participar do duelo