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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
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Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
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Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
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Após você vencer em um duelo, atributos +3% para (Jogadores alemães) da sua equipe após o próximo comando.
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Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
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Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/736.png)
Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 80% de chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/963.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade
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Mestre da grande área/zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
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Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de A/MA
Atrib. +20% contra A e MA
Atrib. +20% contra A e MA
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Atrib. +10% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade