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Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do ensino fundamental
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do ensino fundamental
Linha direta: (Ensino Fundamental)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogador do Ensino Fundamental
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogador do Ensino Fundamental
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
The more Latin and North American players are in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
The more Latin and North American players are in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Resistência à redução de atributos
Queda de 1% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 1% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto menor a energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade
Apoio (Akai)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Akai companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Akai companheiro de equipe também participar do duelo
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Interceptação (América do Norte/América Latina)
Atrib. +50% contra interceptação de Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +50% contra interceptação de Jogadores da América do Norte/América Latina
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Jogada mortal de Passe: Força +10%
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +50%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +50%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
+15% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina)
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
[+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Jogada mortal de Chute: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Linha direta: (Norte-americanos/Latino-americanos)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Menos consumo de energia (Pierre e Napoléon)
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área/zona Lateral
Stats +30% when in the penalty area or side area.
Stats +30% when in the penalty area or side area.
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
With 3 or more Non-Japanese Players: Opponent team stats -6%
With 3 or more Non-Japanese Players: Opponent team stats -6%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Mestre da grande área
Atrib. +40% dentro da grande área
Atrib. +40% dentro da grande área
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
Mestre da defesa
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Nunca perde a bola ao executar uma defesa.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade