Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1516.png)
Legame di Squadra (Qual. Asiatiche)
Più giocatori delle Qual. Asia ci sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 30%, fino a due giocatori)
Più giocatori delle Qual. Asia ci sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 30%, fino a due giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1131.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/779.png)
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1380.png)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tiro +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tiro +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1131.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/203.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1862.png)
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/818.png)
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1791.png)
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1792.png)
Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/963.png)
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/143.png)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1356.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/849.png)
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +20%
Contro CA e CD: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1503.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/931.png)
Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1007.png)
Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1006.png)
Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/635.png)
Super riserva
Sostituto: Parametri +40%
Sostituto: Parametri +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/55.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/401.png)
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1203.png)
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1624.png)
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è l'80% che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo