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Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Giocatori dei Club europei: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
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Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +25%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +25%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
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Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +20%
Contro CA e CD: Parametri +20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/491.png)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/872.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/891.png)
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1259.png)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +3% (tranne 0-0)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Killer di giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia)
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia): Parametri +70%
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia): Parametri +70%
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +20%
Contro ATT e CA: Parametri +20%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -7.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1261.png)
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1493.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/217.png)
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +15%
Contro ATT e CA: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1190.png)
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+25%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+25%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%