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Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +30% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +30% (escluso il portiere)
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Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
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Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
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Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +30%
Contro Portieri: Parametri +30%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +10%
Contro CD e D: Parametri +10%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
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Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo R: Parametri della squadra avversaria -7.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/527.png)
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/565.png)
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/564.png)
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/206.png)
Combinazione (Spirito Tedesco)
Schneider, Margas, Schester, Kaltz e Muller nella stessa squadra: Parametri +5%
Schneider, Margas, Schester, Kaltz e Muller nella stessa squadra: Parametri +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1500.png)
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/694.png)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +20%
Contro ATT e CA: Parametri +20%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -7.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)