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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/937.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Legame nazionale (Giappone, Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori giapponesi, Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori giapponesi, Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +5% (Probabilità attivazione: 50%)
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Combinazione (Ruggito del Drago)
Se Levin e Xiao sono nella tua squadra: Parametri +20%
Se Levin e Xiao sono nella tua squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/615.png)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tiro)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
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Combinazione (Leo)
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/826.png)
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1430.png)
Zona Delpi
Quando ti avvicini al lato sinistro della zona cruciale nell'area di rigore avversaria: parametri +30%
Quando ti avvicini al lato sinistro della zona cruciale nell'area di rigore avversaria: parametri +30%
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Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +20% (fino a 3 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
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Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1582.png)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +5%
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Combinazione (Pierre)
Pierre nella stessa squadra: Parametri +30%
Pierre nella stessa squadra: Parametri +30%
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1345.png)
Zona Delpi
Quando ti avvicini al lato sinistro della zona cruciale nell'area di rigore avversaria: parametri +50%
Quando ti avvicini al lato sinistro della zona cruciale nell'area di rigore avversaria: parametri +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1151.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1781.png)
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1503.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1299.png)
Supporto (Payol)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Payol alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Payol alleato
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1306.png)
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1780.png)
Quando un giocatore spagnolo alleato riceve il passaggio da un giocatore spagnolo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1499.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Combinazione (Rivaul)
Rivaul nella stessa squadra: Parametri +20%
Rivaul nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1651.png)
Quando un giocatore del Catalogna alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Supporto (Michael)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Michael alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Michael alleato
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1369.png)
Se vince un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +30% (massimo 1 volta)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1280.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1256.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/616.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/104.png)
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/186.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1125.png)
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1128.png)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +7% (tranne 0-0)
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Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
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Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%