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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Combinazione (Trio Konsawatt)
Sakhon e Chana nella stessa squadra: Parametri +10%
Sakhon e Chana nella stessa squadra: Parametri +10%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono Sakhon e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono Sakhon e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Incoraggiamento (Trio Konsawatt)
Se vinci un contrasto, (Sakhon), (Chana) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se vinci un contrasto, (Sakhon), (Chana) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun))
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +30%
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +30%
Specialista del tiro angolare
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Linea diretta (Nordamericani e Latinoamericani)
Se riceve un Passaggio da giocatori Nordamericani e Latinoamericani: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da giocatori Nordamericani e Latinoamericani: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame nazionale (Olanda)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 60%)
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +12%
Contro Portieri: Parametri +12%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate dei giocatori olandesi alleati: Potenza +5%
Tecniche Speciali combinate dei giocatori olandesi alleati: Potenza +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -7% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -7% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa (Probabilità attivazione: 50%)
Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa (Probabilità attivazione: 50%)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1%
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Aumento parametri
Giocatori dei Club: Parametri +2%
Giocatori dei Club: Parametri +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame di Squadra (NEXT DREAM)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Consegna Linea diretta (Xavii)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Tsubasa : Parametri +2%
Tsubasa : Parametri +2%
Consumo di stamina ridotto (Tsubasa)
Se il tuo Tsubasa usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%
Se il tuo Tsubasa usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Combinazione (Pierre)
Pierre nella stessa squadra: Parametri +30%
Pierre nella stessa squadra: Parametri +30%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +20%
Contro CD e D: Parametri +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +20% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +20% (massimo 1 volta)
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +20%
Contro CD e D: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 30%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 30%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Combinazione (Leo)
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Roberto Hongo: Parametri +3%
Roberto Hongo: Parametri +3%
Linea diretta (Leo)
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
Aumento parametri
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Super riserva
Sostituto: Parametri +5%
Sostituto: Parametri +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se c'è Tsubasa appartenente a un Club, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se c'è Tsubasa appartenente a un Club, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Combinazione (Pierre)
Pierre nella stessa squadra: Parametri +15%
Pierre nella stessa squadra: Parametri +15%
Linea diretta (Pierre)
Se ricevi un Passaggio da (Pierre): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se ricevi un Passaggio da (Pierre): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Killer di portieri
Contro P: Parametri +3%
Contro P: Parametri +3%
Incoraggiamento (Pierre)
Se vinci un contrasto, (Pierre) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se vinci un contrasto, (Pierre) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Legame
Se c'è Pierre, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se c'è Pierre, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Combinazione (Napoleon)
Napoleon nella stessa squadra: Parametri +15%
Napoleon nella stessa squadra: Parametri +15%
Incoraggiamento (Napoleon)
Se vince un contrasto, (Napoleon) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se vince un contrasto, (Napoleon) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Legame
Se c'è Napoleon, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se c'è Napoleon, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 15%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 15%)
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Aumento parametri
Espadas: Parametri +2% (Probabilità attivazione: 50%)
Espadas: Parametri +2% (Probabilità attivazione: 50%)
Aumento parametri
Espadas: Parametri +5%
Espadas: Parametri +5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Aumento parametri
Brian: Parametri +2% (Probabilità attivazione: 50%)
Brian: Parametri +2% (Probabilità attivazione: 50%)
Aumento parametri
Brian: Parametri +5%
Brian: Parametri +5%
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Crossa al centro una palla bassa