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DF / DMF


Aumento parametri
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +2%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Specialista dei tiri lunghi
La distanza ha una minore influenza sui tuoi Tiri (Probabilità 80%, si attiva solo durante i contrasti)
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +15%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%




FW


Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Bonus potenza Tecnica Speciale (Grado A)
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +30%




FW



FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Diminuzione parametri
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -10%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




DF


Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Aumento parametri
(Alleati) Tipo Agilità: Parametri +2%
Killer di Aoi
Contro Aoi: Parametri +40%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori europei: Parametri +2%




OMF


Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐3%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%




OMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




DMF / OMF


Incoraggiamento (non giapponesi)
Se vince un contrasto, ATT/CA non giapponesi della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%




DF


Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF


Incoraggiamento (Giocatori del Madrid Blanco)
Se vince un contrasto, giocatori del Madrid Blanco della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




FW


Specialista dei tiri lunghi
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 60% si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




OMF


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +15%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




OMF

Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Aumento parametri
Napoleon: Parametri +2%
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori giapponesi: Parametri -5%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%




DMF / OMF


Aumento parametri
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +5%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +5%
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori europei: Parametri ‐5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa




OMF

Supporto (Jito)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Jito alleato

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Riduce del 8% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 80%)
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.



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