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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
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Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +20%
Contro Portieri: Parametri +20%
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Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +2.5%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
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Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Combinazione (Nitta)
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20%
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20%
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Quando Nitta alleato riceve un passaggio da Wakashimazu, i parametri aumentano del +7% alla scelta del prossimo comando (tranne nel caso in cui Wakashimazu giochi da portiere)
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Se ci sono 2 o più giocatori del Golden 23 di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2202.png)
Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 3% alla prossima scelta dei comandi
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Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/54.png)
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/478.png)
Per i giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Riduce del 3% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/477.png)
Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 2% i malus dei parametri
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Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x5
Probabilità critico x5
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Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
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Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
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Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%