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FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Aumento parametri
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +2%





DMF

Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Consegna Linea diretta (Michael)
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale.
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




OMF

Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Legame
Se ci sono 3 o più tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi della squadra avversaria: Parametri -1%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito






DMF


Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%




DMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%




FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%

Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori dei Club Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 10% i malus dei parametri
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se c'è Gakuto Igawa, parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa






FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Diminuzione parametri
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -10%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%






FW


Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%




FW


Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
Aumento parametri
Cha Incheon: Parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Tutti i parametri +2%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore delle qualificazioni asiatiche alleato, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




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