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Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
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Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 30%)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Combinazione (Cha)
Cha Incheon nella stessa squadra: Parametri +30%
Cha Incheon nella stessa squadra: Parametri +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Giocatori delle Qual. Asiatiche: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
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Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore delle qualificazioni asiatiche alleato, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
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Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +40%
Contro Tipo A: Parametri +40%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/125.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1404.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1041.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/207.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
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Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Combinazione (Diaz)
Diaz nella stessa squadra: Parametri +30%
Diaz nella stessa squadra: Parametri +30%
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Se vinci un contrasto, (giocatori Nordamericani e Latinoamericani) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
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La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1940.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -7%
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +50%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +50%
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)