Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1807 Grant Consegna Linea diretta (Zedane) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1806 Grant Killer di Trequartisti/Mediani Contro CA e CD: Parametri +10% 0% 0%
1805 Grant Killer di Attaccanti Contro Attaccanti: Parametri +5% 0% 0%
1804 Grant Killer di Attaccanti Contro ATT: Parametri +18% 0% 0%
1803 Debuff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4% 4% 100%
1802 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5% 5.5% 100%
1801 Grant Indebolimento Intercettazione automatica D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30% 0% 0%
1800 Grant Indebolimento Intercettazione automatica CA/CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20% 0% 0%
1799 Grant Consegna Linea diretta (Takeshi) Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1798 Grant Killer di giocatori Giapponesi Contro giocatori giapponesi: Parametri +30% 0% 0%
1797 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6% 6% 100%
1796 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 80%) 100% 80%
1795 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto 100% 100%
1794 Grant Contromossa (ATT) Contro Attaccanti: Parametri +12% 0% 0%
1793 Grant Zona di sicurezza Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +5% 0% 0%
1792 Grant Maestro del contrasto (singolo) Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere) 0% 0%
1791 Grant Prevenzione della crisi Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) 0% 0%
1790 Grant Vittoria assicurata Quando tu e il tuo avversario scegliete la Tecnica Speciale nel contrasto mentre il Full Power Soccer è attivo, se hai più del 30% di probabilità di vittoria e scegli il comando giusto contro quello dell'avversario, vinci automaticamente il contrasto (escluso il portiere, fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) 0% 0%
1789 Grant Supporto (Olgado) Se affronta un contrasto in difesa da solo, c'è il 60% di probabilità che Olgado alleato partecipi al contrasto 0% 0%
1788 Debuff Legame Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4% 4% 100%