Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1583 Grant Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +75% 0% 0%
1582 Buff Bonus potenza Tecnica Speciale Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +5% 5% 100%
1581 Grant Full Power Gauge Up (Misaki) Se il tuo Misaki vince un contrasto, Full Power Gauge +10% 0% 0%
1580 Buff Bonus potenza Tecnica Speciale Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +16% 16% 100%
1579 Grant Killer di giocatori non Giapponesi Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25% 0% 0%
1578 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri della squadra avversaria -7.5% 7.5% 100%
1577 Grant Premio di consolazione Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -8% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P) 0% 0%
1576 Grant Indebolimento Intercettazione automatica Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20% 0% 0%
1575 Grant Fiducia (D) Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale 0% 0%
1574 Grant Consegna Linea diretta (Misaki) Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1573 Buff Bonus potenza Tecnica Speciale Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +8% 8% 100%
1572 Debuff Legame Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5% 7.5% 100%
1571 Grant Contromossa (Giocatori non giapponesi) Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15% 0% 0%
1570 Buff Bonus potenza Tecnica Speciale Tutte le Tecniche Speciali: Potenza +16% 16% 100%
1569 Grant Killer di giocatori dei Club Contro Giocatori dei Club: Parametri +12% 0% 0%
1568 Grant Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa) Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15% 0% 0%
1567 Grant Contromossa (Giocatori non giapponesi) Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +12% 0% 0%
1566 Grant Killer di Dribbling Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +10% 10% 0%
1565 Grant Killer di Dribbling Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +20% 20% 0%
1564 Grant Killer di Parate Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12% 0% 0%