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Card | ||||
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Posizione preferita | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Liguria | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2022-09-14 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1412 | 1398 | ||
Total | 95923 | 144607 | ||
Attacco | 25882 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9520 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 6912 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 9450 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 37551 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 12396 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 12597 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 12558 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 32490 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 10192 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 11483 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 10815 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14616 | 25965 | ||
Tiro | 12653.5 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 12653.5 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 12653.5 | 24198.5 | ||
Passaggio | 14857.5 | 24680.5 | ||
Uno-due | 14857.5 | 24680.5 | ||
Contrasto | 17492 | 24730 | ||
Blocco | 18338.5 | 21249.5 | ||
Intercetta | 17965.5 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 17924.5 | 22966.83 | ||
Rissa | 14368.83 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 14034.83 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 17924.5 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Intercettazione con inseguimento
S.99 Difesa aggressiva ad angolo retto S.99 Blocco di spalla |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +23% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
S Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina) |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Colpo vigoroso
Aumento parametri Resistenza ai malus dei Parametri Legame Sigillo delle Abilità Speciali |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |