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OMF / FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Force : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Stimulus (Misaki)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki)




FW

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Placeur de Ballons Bas
Les centres sont toujours des ballons bas
Tireur Longue Distance
Ses tirs ne subissent plus les effets de la distance (Probabilité d'activation : 80%, s'active uniquement en Duel)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Courage (Schneider)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 10%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +5% pour tous les joueurs




DMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 80%)
Hotline directe (Michael)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




OMF

Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Arrêt de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF / FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Hotline (Brésil)
En recevant une passe de joueurs brésiliens, intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25 % lors du choix de technique spéciale suivante.

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 2 joueurs brésiliens dans l'équipe (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%




DMF / OMF


Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




FW


Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs de Golden 23 de Type Vitesse
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-Japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)




OMF / FW

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS d'Interception : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DF / DMF

Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 25%

Tueur de Joueurs Suédois
Paramètres + 20% face aux Joueurs Suédois
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Renforcement Contre Automatique (surface de réparation)
Au moment d’un Contre automatique dans la surface de réparation, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)



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