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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/300.png)
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/266.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/329.png)
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 30%
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Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour Real Japan 7
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Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel pour Type Vitesse : + 20%
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Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/700.png)
Lorsque Nitta allié reçoit une passe de Wakashimazu, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de + 7 %. (sauf si Wakashimazu est gardien de but)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Scellement d'1 TS de dribble ou de tacle de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 70 %)
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1306.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 60%
Près des lignes de touche : Paramètres + 60%
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Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1149.png)
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
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Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/349.png)
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)