Contre coulissant A
| Cette technique de contre arrête le tir de l'adversaire avec une frappe glissante. Elle nécessite que le joueur possède la capacité perceptive de prédire la trajectoire d'un tir, ainsi que les réflexes et l'agilité physique pour réagir à la vitesse de la lumière. | ||
| Rang: A | Type: Contre | Video: |
| Rang | Min: Nv.1 | Max: Nv.80 |
|---|---|---|
| Intensité | Min: 21300 | Max: 35400 |
| Endurance utilisée | Min: 295 | Max: 295 |
| Ratio | Min: 0.72 | Max: 1.2 |
| Blow Off: 0 | Faute: 0% | |
Power by Level
Players/Cards
Techniques Spéciales
| ID | Character | Name | Attribute | Images |
|---|---|---|---|---|
| 10088 | Hikaru Matsuyama | A Contre coulissant | A.1 | |
| 10240 | Toméya Akai | A Contre coulissant | A.1 | |
| 10393 | Alberto | A Contre coulissant | A.1 | |
| 10431 | Pedro Fonséca | A Contre coulissant | A.1 | |
| 10488 | Hikaru Matsuyama | A Contre coulissant | A.1 |