| | Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -7.5% | +7.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5% | +7.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -7.5% | +7.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -4% | +4% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3% | +3% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5% | +5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -3% | +3% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3% | +3% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3% | +3% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3% | +3% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6% | +6% | YES |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5% | +3.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2% | +2% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -4% | +4% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3% | +3% | YES |