| | Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3.5% | +3.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5% | +2.5% | YES |
| | Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 4 o más jugadores Japoneses, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Si hay 5 o más No japoneses: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3% | +3% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5% | +2.5% | YES |
| | Si hay 4 o más jugadores 23 de Oro, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | no |
| | Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3% | +3% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5% | +3.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4% | +4% | YES |