| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2% | +2% | YES |
| | Si hay exactamente 5 jugadores no japoneses afin. D: parám. de todos + 2.5% | +2.5% | no |
| | Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5% | +5% | no |
| | Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3% | +3% | no |
| | Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1% | +1% | YES |
| | Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5% | +2.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2% | +2% | YES |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2% | +2% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores 23 de Oro Afin. D: parám. de todos +5% | +5% | YES |
| | Si hay 3 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | no |
| | Si hay 2 o más jugadores 23 de Oro Afin. A: parám. de todos +5% | +5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5% | +1.5% | YES |
| | Con Schneider: parám. de todos +1.5% | +1.5% | YES |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -2% | +2% | no |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2% | +2% | no |