| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3% | +3% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -5% | +5% | YES |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +1% | +1% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -5% | +5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2% | +2% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5% | +2.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5% | +4.5% | YES |
| | Rivales: parám. -3% | +3% | YES |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5% | +5% | YES |
| | Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +3% | +3% | YES |
| | Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +2% | +2% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +5% | +5% | YES |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5% | +5% | YES |
| | Si hay 3 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0) | +0% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5% | +1.5% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -5% | +5% | no |
| | Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1% | +1% | no |
| | Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3% | +3% | YES |
| | Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4% | +4% | YES |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. del rival -2% | +2% | YES |
| | Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2% | +2% | YES |