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OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%




FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%




OMF


Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 3% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10% (probabilidad 90%, solo en duelos)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)




OMF / FW

Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +20%

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%





FW

Enlace jugadores (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García

Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Parámetros +
Espadas: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Mexicanos: parám. de todos +2%
Línea Directa (García, Suárez, Zaragoza)
Cuando recibes un pase de (García, Suárez, Zaragoza), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%






FW


Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Sakhon y Faran en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Con Sakhon y Faran: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




OMF / FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%




OMF / FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%

Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Anhelo de Victoria (Al predominar)
Al ganar en el marcador: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +7%




DMF / OMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Inspiración de (Alemania)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (alemanes) +3%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%




FW

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Combinación (Leo)
Con Leo en el equipo: parám. +5%
Parámetros -
Tsubasa del equipo rival: parám. -2%




OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +5%
Maestro de Duelos (Múltiple)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales: parám. +5% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2.5%
Inspiración de (Stijn)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Stijn) +5%




FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2.5%




FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




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