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OMF

Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 7%)
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%




OMF

Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador

Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




DMF / OMF



OMF

Intuición
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +6%









OMF


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Vínculo
Si hay 4 o más Japoneses: parám. de todos +6%




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +7%




OMF

Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +10%




DMF / OMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%




OMF

Intuición
Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +6%





OMF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%

Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +5%




DMF / OMF

Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)




OMF

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%




OMF


Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +20% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Franceses
Contra franceses: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos



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