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Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Inspiración de (Afin. F)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
Téc. especiales: + fuerza
Afin. F: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Afin. F: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL/MCA: parám. +35%
Contra DL/MCA: parám. +35%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Clubes Españoles: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Apoyo (Jito)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Apoyo (Davi)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Davi aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Davi aliado participe en el duelo
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Apoyo (Payol)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Payol aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Payol aliado participe en el duelo
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Entrega Línea Directa (Españoles)
Cuando el aliado Español recibe un pase de otro Español, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el aliado Español recibe un pase de otro Español, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Apoyo (Bobang)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Bobang aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Bobang aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +13%
Contra MCD y DF: parám. +13%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Apoyo (Micael)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Micael aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Micael aliado participe en el duelo
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +30% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +30% (máx. 1 vez)
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Apoyo (Ishizaki)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Ishizaki aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Ishizaki aliado participe en el duelo
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Apoyo (Akai)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Akai aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Akai aliado participe en el duelo
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Apoyo (Brian)
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Contradelanteros (MCA)
Contra MCA: parám. +15%
Contra MCA: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Contradelanteros (DL)
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Apoyo (Dugo)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Dugo aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Dugo aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Apoyo (Marcio)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Apoyo (Aoi)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Aoi aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Aoi aliado participe en el duelo
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -25%
Rivales en duelos: parám. -25%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -3.5%
Si hay 5 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -3.5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2.5%
Si hay 5 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2.5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Apoyo (Urabe)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Urabe aliado participe en el duelo.
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Urabe aliado participe en el duelo.
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%