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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Parámetros -
Hyuga del equipo rival: parám. -10%
Hyuga del equipo rival: parám. -10%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
(Aliados) afin. F: parám. +2%
(Aliados) afin. F: parám. +2%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica)
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. del rival -7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. del rival -7%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +50%
Rival en duelos: consumo de energía +50%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Enlace Nacionalidad (Japón, Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Parámetros +
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Combinación (Natureza)
Con Natureza en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Con Natureza en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%
Japoneses: parám. +2%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +20%
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +20%
Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Latinoamericanos y Norteamericanos
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Ángulo agudo
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Línea Directa (Latinoamérica y Norteamérica)
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Combinación (Misaki)
Con Misaki en el equipo: parám. +20%
Con Misaki en el equipo: parám. +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2.5%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2.5%
Inspiración de (Misaki y Matsuyama)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Misaki y Matsuyama) +7%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Misaki y Matsuyama) +7%