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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
Línea Directa (Pierre)
Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +3%
Contra P: parám. +3%
Inspiración de (Pierre)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +1.5%
Con Pierre: parám. de todos +1.5%
Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +30%
Con Pierre en el equipo: parám. +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +10%
Con Pierre en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Con Pierre Afin. D: parám. de todos +2.5%
Con Pierre Afin. D: parám. de todos +2.5%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
Sub-16: parám. +2%
Sub-16: parám. +2%
Vínculo
Con Napoleón: parám. del rival -3%
Con Napoleón: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +3%
Con Pierre: parám. de todos +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Pierre)
Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Menos consumo de energía (Pierre y Napoleón)
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 35%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 35%)
Parámetros +
Tsubasa (Club): parám. +2%
Tsubasa (Club): parám. +2%
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +5%
Entrada a mitad del partido: parám. +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Con Tsubasa (Club): parám. de todos +3%
Con Tsubasa (Club): parám. de todos +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra Sol Naciente: parám. +15%
Contra Sol Naciente: parám. +15%
Parámetros +
Italianos: parám. +2%
Italianos: parám. +2%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. de acciones críticas: x2
Prob. de acciones críticas: x2
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Enlace Equipo (Piamonte / Piamonte (Juvenil))
Cuantos más jugadores del Piamonte, Piamonte (Juvenil) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 7%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores del Piamonte, Piamonte (Juvenil) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 7%, hasta 3 jugadores)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 pases o paredes especiales del rival en duelos, (probabilidad: 50%)
Bloquea 2 pases o paredes especiales del rival en duelos, (probabilidad: 50%)
Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +20%
Contra todos los tipos de remate: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +15%
Entrada a mitad del partido: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Archienemigo de Argentinos
Contra Argentinos: parám. +30%
Contra Argentinos: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Con Pierre: parám. del rival -3%
Con Pierre: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Misaki: parám. de todos +3%
Con Misaki: parám. de todos +3%
Menos consumo de energía (Misaki)
Misaki aliado: consumo energía téc. esp. -10%
Misaki aliado: consumo energía téc. esp. -10%