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FW

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%




DMF / OMF / FW

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Parámetros -
Rivales afin. A en duelos: parám. ‐2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad








FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3.5%
Apoyo (Takeshi)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Takeshi aliado participe en el duelo




OMF / FW

Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Téc. especiales: + fuerza
Pases especiales: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Parámetros +
DL/MCA: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +20%




DMF / OMF

Enlace Equipo (Japón Sub-16)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)

Parámetros +
(Aliados) Japón (Sub-16): parám. +1%
Parámetros +
Japón (Sub-16): parám. +1% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Hyuga: parám. +5%
Parámetros +
Hyuga: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)




DF

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +20% (probabilidad 80%, solo en duelos)
Archienemigo de Argentinos
Contra argentinos: parám. +20%




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Parámetros +
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -2%




OMF / FW


Ángulo agudo
Reduce la influencia del ángulo de remate (probabilidad 70%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10% (probabilidad 90%, solo en duelos)
Parámetros -
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%




DF / DMF


Vínculo
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%




DF / FW


Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +40% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Asiáticos Afin. F: parám. de todos +1.5%




OMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros -
(Rivales) Cataluña / Cataluña B: parám. ‐7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF

Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +40% (máx. 1 vez)

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Parámetros -
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%




OMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +5%
Parámetros +
Tailandia: parám. +5% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Tailandia: parám. +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Sakhon y Chana en el equipo: parám. +10%





FW


Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%



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