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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1555.png)
Enlace Equipo (NEXT DREAM)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2180.png)
Cuando Natureza aliado gana un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/963.png)
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2165.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Bison aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2166.png)
Cuantos más jugadores Glasgow Green (NEXT DREAM) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 4%, hasta 2 jugadores)
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Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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Cuantos más jugadores 23 de Oro estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 1 jugadores)
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Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2235.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos aliados +5%
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Tiro de Fuego
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.
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Cuando ganas un duelo con remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20%
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Archienemigo de Europeos/Japoneses
Contra Europeos/Japoneses: parám. +20%
Contra Europeos/Japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1559.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2254.png)
Al final del duelo, tiene 60% de probabilidad de quedar con una unidad de energía. (Máx. 5 veces).
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/67.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2125.png)
Tus remates sufren menos el efecto de la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/694.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/197.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2171.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/856.png)
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2171.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/795.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1526.png)
Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2141.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1579.png)
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2252.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/963.png)
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1819.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2123.png)
Cuando ganas un duelo con entrada, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
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Combinación (Kaltz)
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
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Efecto de reducciones de parám para jugadores sub-16: reducción 3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/359.png)
Cuantos más jugadores sub-16 afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
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Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2135.png)
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2255.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1574.png)
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +40%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/488.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1418.png)
Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica)
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/694.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1566.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)