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DMF / OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Archienemigo de Argentinos
Contra Argentinos: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%




FW


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Con Pierre: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Misaki: parám. de todos +3%
Menos consumo de energía (Misaki)
Misaki aliado: consumo energía téc. esp. -10%




DMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%




DF / DMF

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 50%)
Parámetros +
Schneider: parám. +3%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4%
Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%




OMF / FW

Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)

Línea Directa (Tsubasa, Luikal)
Cuando recibes un pase de Tsubasa o Luikal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Entrega Línea Directa (Overus)
Cuando Tsubasa o Luikal aliados reciben un pase de Overus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%




GK

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +7%





GK

Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Parámetros -
(Rivales) DL: parám. -2%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -7.5%





DF / DMF


Vínculo
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%





OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%




OMF / FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%

Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Anhelo de Victoria (Al predominar)
Al ganar en el marcador: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




OMF / FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%




GK


Parámetros +
DF/P: parám. +5%
Archienemigo de Europeos (Sub-16)
Contra europeos (Sub-16): parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula aleatoriamente 3 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +25%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




GK

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de No japoneses
Contra no japoneses: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +5%



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