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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/84.png)
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
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Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
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As de fuego
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
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Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
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Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
Con Pierre en el equipo: parám. +15%
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Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
Contra DL y MCA: parám. +20%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
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Cuando ganas un duelo con entrada, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%