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OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%






FW

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%




DF


Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Entrega Línea Directa (Frank de Boer)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Frank de Boer, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Téc. especiales: + fuerza
Pases especiales: fuerza +15%




OMF / FW


Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales de DL: fuerza +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad




DMF / OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1.5%




FW

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Téc. especiales: + fuerza
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Parámetros +
Cha Incheon: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF / FW







OMF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%

Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%




DF / DMF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Parámetros +
No japoneses: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3.5%




DMF / OMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Madric)
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5%
Tenacidad (Madrid Blanco)
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%




DMF / OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en duelo (probabilidad 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%




OMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros -
(Rivales) Cataluña / Cataluña B: parám. ‐7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%



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