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Zona Delpi
Desde el área penal rival hasta el lado izquierdo de la Zona 14: parám. +30%
Desde el área penal rival hasta el lado izquierdo de la Zona 14: parám. +30%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20%. (Hasta 3 vez(ces); el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20%. (Hasta 3 vez(ces); el efecto continúa incluso después del descanso)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Ángulo agudo
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +5%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +5%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +5%
Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Línea Directa (Mexicanos)
Cuando recibes un pase de Mexicanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de Mexicanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Parámetros +
Mexicanos: parám. +1%
Mexicanos: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -4.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -4.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 30%)
Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +20%
Contra P: parám. +20%
Parámetros +
Mexicanos: parám. +1%
Mexicanos: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -3%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Archienemigo de jugadores MJ
Contra MJ: parám. +15%
Contra MJ: parám. +15%
Parámetros +
Espadas: parám. +2%
Espadas: parám. +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de Alemanes (Sol Naciente)
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Cuantos más jugadores afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Cuantos más jugadores afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +15%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +15%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Parámetros +
Espadas: parám. +5%
Espadas: parám. +5%
Enlace jugadores (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Entradas especiales: fuerza +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Parámetros +
Espadas: parám. +1.5%
Espadas: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Mexicanos: parám. de todos +2%
Si hay 5 o más jugadores Mexicanos: parám. de todos +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura