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Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +15%
Dentro del área penal: parám. +15%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2.5%
Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más Brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Parámetros +
Brasileños: parám. +1%
Brasileños: parám. +1%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -4.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Parámetros +
Natureza: parám. +1%
Natureza: parám. +1%
Parámetros +
Rivaul: parám. +1%
Rivaul: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -5%
Consumo energía téc. esp.: -5%
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Entrega Línea Directa (Micael)
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de China (Clasif. Asia)
Contra chinos (Clasif. Asia): parám. +80%
Contra chinos (Clasif. Asia): parám. +80%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Combinación (Aoi)
Con Shingo Aoi en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Con Shingo Aoi en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +7%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +7%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +5% (excepto 0-0)
Al empatar en el marcador: parám. +5% (excepto 0-0)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +15%
Al perder en el marcador: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 5 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +15%
Rivales DF en duelos: consumo de energía +15%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +12%
Contra japoneses: parám. +12%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Parámetros -
Rivales japoneses: parám. -1%
Rivales japoneses: parám. -1%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
(Aliados) afin. F: parám. +2%
(Aliados) afin. F: parám. +2%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%
Contra japoneses: parám. +5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 10%
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 10%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Con Gakuto Igawa: parám. de todos +1%
Con Gakuto Igawa: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura