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Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Parámetros -
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Rivales afin. F en duelos: parám. ‐5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Brian)
Brian aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Brian aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +12%
Contra remates a balones altos: parám. +12%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. F: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. F: parám. de todos +7%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick y Doleman.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick y Doleman.
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Inspiración de (Brian)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
Parámetros +
Brian: parám. +1%
Brian: parám. +1%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Brian: parám. +5%
Brian: parám. +5%
Inspiración de (Holandeses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Vínculo
Con Brian: parám. de todos +4%
Con Brian: parám. de todos +4%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%
Contra japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5.5%
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +5%
Inspiración de (DF)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +5%
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Contradelanteros (MCA)
Contra MCA: parám. +10%
Contra MCA: parám. +10%
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Contradelanteros (MCA)
Contra MCA: parám. +10%
Contra MCA: parám. +10%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +15%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado argentino ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado argentino ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%