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Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
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Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
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Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/465.png)
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/330.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
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Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
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Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/345.png)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/334.png)
Enlace Equipo (Japón Sub-16)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/275.png)
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Si hay 3 o más jugadores Sub-16, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/75.png)
Archienemigo de Pivotes
Contra rivales altos: parám. +50%
Contra rivales altos: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/334.png)
Cuantos más jugadores sub-16 afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/716.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/863.png)
Efecto de reducciones de parám. para secundarias: reducción 10%
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Combinación (Kaltz)
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
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Efecto de reducciones de parám para jugadores sub-16: reducción 3%
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Cuantos más jugadores sub-16 afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
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Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
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Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
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Combinación (Rugido del Dragón)
Con Levin y Xiao en el equipo: parám. +20%
Con Levin y Xiao en el equipo: parám. +20%
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Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)