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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/743.png)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
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(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
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Apoyo (Davi)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Davi aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Davi aliado participe en el duelo
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1810.png)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1590.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1510.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2105.png)
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
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Archienemigo de Técnicas Combinadas
Cuando el rival elige una técnica combinada: parám. +10%, (excepto duelos automáticos)
Cuando el rival elige una técnica combinada: parám. +10%, (excepto duelos automáticos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/565.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%