Search
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Contra MCD: parám. de portero aliado +20%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Inspiración de (Alemania)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (alemanes) +3%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (alemanes) +3%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
Enlace Equipo (NEXT DREAM)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Natureza: parám. +2%
Natureza: parám. +2%
Presión (Natureza)
Cuando Natureza aliado gana un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando Natureza aliado gana un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
Parámetros +
Asiáticos: parám. +3%
Asiáticos: parám. +3%
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +15%
Contra clubes: parám. +15%
Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +5%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +5%
Maestro de Duelos (Múltiple)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales: parám. +5% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales: parám. +5% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +25%
Contra clubes: parám. +25%
Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Apoyo (Blueno)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Blueno aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Blueno aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -1%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)