Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/706.png)
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/609.png)
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/113.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Contra japoneses: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/17.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 3% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/334.png)
Enlace Equipo (Japón Sub-16)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más jugadores de Japón (Sub-16) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1439.png)
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/153.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1579.png)
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2252.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1338.png)
Archienemigo de MCD/DF/P
Contra MCD/DF/P: parám. +20%
Contra MCD/DF/P: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/249.png)
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1563.png)
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)