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Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
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Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: consumo de energía de téc. esp. -15%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
Contra DL y MCA: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
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Cuando un jugador japonés aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +25%
Contra clubes: parám. +25%
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En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
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Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1318.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2252.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/697.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Dentro del área penal: parám. +50%
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Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -4%
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
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Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)