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FW

Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%




FW


Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




FW

Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%

Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%





FW

Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +13%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)

Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +16%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%




FW

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%

Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 1 vez)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%





DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)

Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +5%




FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




FW

Línea Directa (Cataluña)
Cuando recibes un pase de jugadores del Cataluña, al seleccionar el siguiente comando: parám. +30%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Contradelanteros (Energía)
Rival en duelos: consumo de energía +10%




FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Combinación (Misugi)
Con Jun Misugi en el equipo: parám. +5%





DF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF

Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +45%, (excepto porteros)

Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. del portero aliado +8%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)



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