Search
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +35%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +35%
Combinación (Jito)
Con Hiroshi Jito en el equipo: parám. +20%
Con Hiroshi Jito en el equipo: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Vínculo
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4.5%
Ataque inspirado (Jito)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%)
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%)
Apoyo (Jito)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -5%
Consumo energía téc. esp.: -5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +7%
Combinación (Jito)
Con Jito en el equipo: parám. +20%
Con Jito en el equipo: parám. +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)