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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2198.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Combinación (Brian)
Con Brian en el equipo: parám. +20%
Con Brian en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1763.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1873.png)
Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1233.png)
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1645.png)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +20% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1301.png)
Cuando Brian aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/934.png)
Apoyo (Brian)
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/861.png)
Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/928.png)
Cuando recibes un pase de Tsubasa o Luikal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/927.png)
Cuando Tsubasa o Luikal aliados reciben un pase de Overus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/227.png)
Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/231.png)
Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick y Doleman.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/715.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/691.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/575.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/255.png)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%)
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/17.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 3% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1119.png)
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 25%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 25%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%