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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/705.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Línea Directa (MCA / MCD)
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/803.png)
Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/306.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1558.png)
Enlace Nacionalidad (Alemania)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/550.png)
Archienemigo de Hyuga
Contra Hyuga: parám. +70%
Contra Hyuga: parám. +70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/222.png)
Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/783.png)
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/928.png)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +20%
Al perder en el marcador: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/839.png)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +30%
Contra P: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)