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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/743.png)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +40%
Rival en duelos: consumo de energía +40%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Enlace jugadores (DF brasileños)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores). [Jugadores designados: Casa Grande, Giorgi, Senaldo]
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores). [Jugadores designados: Casa Grande, Giorgi, Senaldo]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/470.png)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1442.png)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1991.png)
Al ejecutar con éxito un puño, hay 60% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/890.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%