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GK


Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +7%
Parámetros +
DF: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%




GK


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +12% (excepto 0-0)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%








OMF / FW

Combinación (Trío Shutetsu)
Con Hajime Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa en el equipo: parám. +40%

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




GK


Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%

Parámetros +
Hyuga afin. F: parám. +5%
Parámetros +
Japoneses afin. F: parám. +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos





DF / DMF

Combinación (Matsuyama)
Con Hikaru Matsuyama en el equipo: parám. +20%

Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +30%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Con Matsuyama: parám. de todos +1%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%





GK


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +8%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%




GK

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.

Parámetros +
Brian: parám. +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%





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