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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1105.png)
Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
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Cuando recibe un pase de Wakashimazu, al seleccionar el siguiente comando: parám. de Nitta aliado +7% (excepto si Wakashimazu juega de portero)
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Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/306.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/197.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2171.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +75%
Adivinar bien un duelo: parám. +75%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/783.png)
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/928.png)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +20%
Al perder en el marcador: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1415.png)
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%