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As de fuego
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +1%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +15%
Contra DF: parám. +15%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +5%
Contra P: parám. +5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
Inspiración de (Napoleón)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Vínculo
Con Napoleón: parám. de todos +1.5%
Con Napoleón: parám. de todos +1.5%
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +40% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +40% (máx. 1 vez)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 5.5%
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 5.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +12%
Fútbol Extremo: todos los parám. +12%
Vínculo
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Contra japoneses: parám. +15%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +7%
Dentro del área penal: parám. +7%
Parámetros -
(Rivales) Wakashimazu: parám. -5%
(Rivales) Wakashimazu: parám. -5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)