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DF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF


Parámetros +
Natureza: parám. +2%
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DF

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)

Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x8
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%
Inspiración de (Brasileños)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brasileños) +3%




DF

Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -7.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5




DF


Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -6%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x8
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%




OMF / FW


Parámetros +
Roberto Hongo: parám. +5%
Parámetros +
DL/MCA: parám. +3%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +5%




OMF / FW


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Roberto Hongo: parám. +3%
Línea Directa (Leo)
Cuando recibes un pase de (Leo), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +2.5%






DMF / OMF

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Tenacidad (D / Schneider)
Si el aliado Schneider afin. D, tiene 1 punto o más de energía, puede usar las téc. especiales con la potencia normal
Parámetros +
Schneider afin. D : parám. +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




OMF / FW


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)




OMF

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 intercepciones especiales del rival en los duelos
Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +7%




OMF / FW


Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +5%
Parámetros +
(Aliados) Afin. F: parám. +1%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +3% (máx. 3 veces)




OMF


Parámetros +
Japoneses: parám. +2.5%
Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




DF


Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%




DMF


Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF / FW

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Parámetros +
Tsubasa: parám. +2%
Parámetros +
Brasileños: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +7% (excepto 0-0)




FW

Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +7%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +1.5%




GK

Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%




FW

Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%



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