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DMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%




DF


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía:0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%




FW

Combinación (Masao)
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +15%

Enlace (Secundarias)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducción de parám. para secundarias: reducción 3%
Parámetros +
(Aliados) Secundarias: parám. +2%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




FW

Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +15%

Enlace (Secundarias)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducción de parám. para secundarias: reducción 3%
Parámetros +
(Aliados) Secundarias: parám. +2%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado (Rivaul) ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)

















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